信号处理中通常会进行转换,使信号便于处理,提取信息,最基本的变换是傅里叶变换,后又衍生处了小波波变换,希尔伯特变换,希尔伯特黄变换,曲波变换
纹理是由一些基元以某种方式组合起来,虽然看起来很“乱”,但任然存在一些规律 规则的纹理与不规则的纹理 纹理描述 使用高斯偏导核,对图像进行卷积,x